Spiele: Fallout 3


Spiele: Fallout 3

Fallout 3 icon_Windows7.png icon_WindowsXP.png icon_OSX.png icon_Linux.png icon_MSDOS.png icon_DOSBox.png

Entwickler:Bethesda Game Studios
Erstveröffentlichung:28.10.2008
Spielart:Erste-Person-Schießspiel/Rollenspiel
Spielbeschreibung: icon_wikipedia.png icon_steam.png icon_spielwiki.png
Sprache:Deutsch
Vertrieb:Einzelhandel,Steam,Games for Windows
Spielverzeichnis:\Steam\SteamApps\common\Fallout 3 goty\
Spielstände:C:\Users\user\Documents\my games\Fallout3\Saves\(Win7; anstelle user natürlich den eigenen Namen!)

Wird entweder an ein GfWindows oder Steam-Account gebunden.

Bugs

Das Spiel läuft AUCH unter Windows7/64bit.. allerdings müssen dazu Änderungen an der Konfiguration vorgenommen werden!
Multiprozessoren machen ein Problem, das das Spiel stellenweise abstürzt oder auch nur einfriert.
Lösung (Win7/64bit): C:\Users\user\Documents\my games\Fallout3\FALLOUT.INI anpassen:
Unter dem Abschnitt [General] folgende Einträge ändern, bzw. hinzufügen:
bUseThreadedAI=0
iNumHWThreads=1

Wer die Zensierung(Blut, abgetrennte Körperteile, Ragdoll-Effekte,..) durch Start eines modifizierten Launchers umgeht..
muss damit rechnen, weder Steam "Errungenschaften" oder die Spielzeit angerechnet zu bekommen.

Wechselt man mit alt+TAB zum Desktop.. kommt man oft nicht mehr zum Spiel zurück!
Manchmal funktioniert es, wenn das Spiel im Pausenmodus(ESC) und in der Konsole (^) verlassen wurde. Manchmal!

Spieleinstiegs-Tipps

Ein Charakterbogen zum Ausdrucken..
Der erste Spielabschnitt beginnt bei der Geburt des Spielers und endet quasi nach dem Verlassen der Vault 101.
Man könnte es als eine Einführung in die Bedienung von FO3 betrachten.
Beim ersten Spiel sind die Videosequenzen nett, bei Wiederholungen aber NERVIG lang!
Um diesen später laaangweiligen Startabschnitt zu überspringen direkt nach Öffnung der Vault101-Bunkertür speichern..
Denn kurz bevor man die kleine Holztüre am Ende des Tunnels erreicht bekommt man ein letztes Mal die Möglichkeit von Anpassungen.

Zu Beginn des Spieles entscheidet man sich grob, ob man ein Männlein oder Weiblein sein möchte.
Neben Aussehen von Hautfarbe, Gesichtszügen, Makeup??, Bärten und Haupthaar können noch die Fähigkeiten vergeben werden.
Das Aussehen selber kann(spääter!) in Rivet-City beliebig oft verändert werden.

Nachdem Vault101 das erste Mal verlassen wird trudeln nach und nach neue Radiosignale ein(abhängig von vorhandenen DLCs).
Viele Spieler schwören darauf, Intelligenz beim Verlassen der Vaul101 auf 9 zu setzen um mit der Wackelpuppe aus Rivet-City(Labor) sofort den Maximalwert zu erreichen.
Vorteil: Bei jedem Level-Up bekommt man Punkte zur freien Vergabe.. mit Intelligenz 10 bekommt man jedesmal volle 20 Punkte..
Es ist aber recht schwer, nicht vorher(versehentlich) ein Level aufzusteigen, bevor man die nötige Wackelpuppe hat.
Zusätzlich ist der direkte Weg gespickt mit sehr starken Feinden(Gangs, Miniguns, Mirelurks, Raketenwerfern,..)

Charakterwerte:

Startmax
Stärke   5   1Tragekapazität/Nahkampfschaden+1 (Ameisenquest gewährt entweder Stärke oder Wahrnehmung)
Wahrnehmung   5   6Gegner früher bemerken+1 (Ameisenquest gewährt entweder Stärke oder Wahrnehmung)
6 benötigt für bessere kritische Treffer(Level 16)
Ausdauer   5   5HP, Resistenz(Gift/Strahlung), Tauchen-
Charisma   5   4Handel, Sprache4 benötigt für Child@heart(Level 4)
6 benötigt für Tierfreund
Intelligenz   5   9Medizin, Reparatur, Wissenschaft
verfügbare Fertigkeitspunkte pro LEVEL
-
Beweglichkeit   5   9Kleine Waffen, Schleichen, VAT-Punkte
Glück   5   6Kritische Treffer+1 Lucky Shades(Luckys Store)
+1 Lucky 8 Ball(Big trouble in Big Town abgeschlossen)
+1 Ranger Battle Armor(Reilly's Rangers abgeschlossen)

Stärke
 Tragfähigkeit steigt um 10 lbs/pro investierten Punkt. Formel: 150+(Stärke*10)
  Da kann man Stärke ruhig auf 1 setzen = 160lbs..
  und mit player.modav carryweight 40 in der Konsole den Wert wieder auf 200lbs erhöhen..
 Bonusschäden im Nahkampf werden damit allerdings bedeutungslos, denn die Formel dazu lautet: 2+(2*Stärke)+1/2*Glück.
  Somit würde man nur noch einen Bonusschaden von 2+2+3=6 anrichten, anstelle von 13..(Stärke=5/Glück=6).
Wahrnehmung
 Gegner werden früher "wahrgenommen", höhere Werte verbessern Sprengstoff, Laserwaffen und Schloßknacken.
Ausdauer
 HitPoints(Lebensenergie) werden nach folgender Formel berechnet: 90+(Ausdauer*20)+(Level*10).
   Charisma
 "Eigentlich" total überbewertet, es sei denn.. man möchte das Perk "Child@Heart" erhalten, was viele Boni bietet.

Wackelpuppen

Wackelpuppen für Hauptfähigkeiten vergeben einen Punkt auf die entsprechende Fähigkeit(max.10).
Wackelpuppen für Nebenfähigkeiten vergeben 20 Punkte auf die entsprechende Fähigkeit(max. 100).

StärkeMegatonSimms Haus
WahrnehmungDaves RepublikDaves Museum
AusdauerDeatclaw Sanctuaryauf Plattform neben Brahminleiche
CharismaVault 108Klonlabor
IntelligenzRivet CityScience Lab
BeweglichkeitGreener Pastures DisposalOffice
GlückArlington Cemetery NorthArlington House
HandelEvergreen MillsBazaar
Große WaffenFort ConstantineCO Quarters
EnergiewaffenRaven RockColonel Autumns bedroom
SprengwaffenWKML Broadcast StationZisterne
SicherheitBethesda RuinsBethesda Offices East
MedizinVault 101Medical Desk Kann "verpasst" werden!
NahkampfDunwich BuildingVirulant Underchambers
ReparaturArefuEvan Kings House(Sicherheit:50)
WissenschaftVault 106irgendwo da drinnen..
Kleine WaffenNational Guard DepotNational Guard Armory
SchleichenYao guai tunnelsYao guai den
SprechenParadise FallsEulogys Pad
UnbewaffnetRockopoliswestl. von Smith Caseys Garage, nördl. von Gridershade