Spiele: Rising World
Rising World
Entwickler: | JIW GAMES |
Erstveröffentlichung: | 03.12.2014 |
Spielart: | Survival |
Spielbeschreibung: | |
Sprache: | Englisch (teilweise auch Deutsch) |
Vertrieb: | JIW Games |
Vertrieb: | Steam |
Hinweis: | Die Steamversion wird zwangsaktualisiert, was blöd ist, wenn man auf einen alten Server möchte.. |
Erfordert eine zusätzliche Registrierung bei JIW GAMES |
Kurzbeschreibung
Rising World ist ein Survival-Spiel, Early Development
Vergleichbar mit Minecraft aber moderne Grafik.
Einiges erinnert an das leider total verhunzte "Rust". So sind die Spielerfiguren ähnlich hässlich..
Im Gegensatz zu Minecraft gibt es kein vorgegebenes 3D-Muster aus Blöcken, der Boden z.b. ist sehr uneben.
Unterschiede zum Original(Minecraft):
+ wesentlich größere Anzahl von Variationsmöglichkeiten für die Blöcke(z.B. mehrere Maserungen von Holz, etc.)
+ man HÖRT beim Begehen von Blöcken auch je nach Material passende Geräusche
- es gibt (noch) kein Wasser, also keine Seen oder so
- momentan gibt es nur Graslandschaften und Berge(und eventuell auch Höhlen)
- Wenig Rohstoffe: Holz, Stein und.. Erde. (mehr sind vorhanden, werden aber noch nicht genutzt).
- Da Eisen noch nicht vorkommt, kann man.. Eisenplättchen und Stangen aus dem NICHTS erschaffen
Skripting..
Interessanterweise kann man Rising World mittels einer Skriptsprache anpassen.
Diese nennt sich LUA und erscheint einem wie eine Mischung aus Basic+C+Java+Pilzen. Wirklich!
Eigene "Plugins", also Änderungen an dem Server benötigen keinen Aufwand wie bei Minecraft, wo sich alle paar Wochen was änderte -.-
Leider ist mir dieses LUA vollkommen unverständlich, und irgendwie sperre ich mich, NOCH eine Sprache lernen zu müssen..
Eine erste Anlaufstelle für Skripte wäre forum.rising-world.net
admin-tools (Skript)
/ban <Spielername> Dauer <Begründung> | Dauer in Minuten (-1 = für immer) |
/unban <Spielername> | |
/setWelcome <Willkommensnachricht> | |
/tp |
script.lua
- Funktion, die beim Start das Skript bewirbt ([#00FFCC]This server is using Zcript)
Ersetzen durch z.B. Please dont destroy other people's work..
- Funktion admin tp player ( "/tp" )
if not event.player:isAdmin() durch vorangestelltes "--" auskommentieren
- Funkion decoratePlayerName(player) abändern, das zumindest im Chat der Admin nicht mehr hervorsticht..
support.lua
zcript.lua
Bugs
AreaProtect (ein "Demo"-Skript der RisingWorld-Macher)world-edit (Bereiche markieren und bearbeiten, z.B. einebnen, Materialart ändern, ..)
Anfangs fällt man oft durch die Oberfläche.. besonders nach Teleportationen
Tiere weiden in Baumkronen..
Chunks sind zwar auf dem Server korrekt vorhanden, aber die Übermittlung an die Clients hakt..
Spieler SCHWEBEN sinnlos in der Luft (obwohl die sich ganz woanders befinden)
Cheats
goto #spawn | Teleportation zum SPAWN-Punkt |
kill | öh, Selbstmord, Respawn am zuletzt genutzen Bett/Zelt oder Welt-Spawn |
setgametype 1 | Creativmodus: kein Fallschaden/Hunger und sofortiges Abbauen von Rohstoffen |
Linux Server
Inwieweit man die Clients unter Linux nutzen kann, keine Ahnung.
Ein sehr großer Vorteil, der FÜR Rising World spricht ist: die Server laufen auch unter Linux :)
An sich kein Wunder, denn.. dafür braucht es nur eine Java-Umgebung, die eigentlich ab Version 8 aufwärts sein sollte.
Glücklicherweise klappts auch mit Java7 unter Linux(Jessie).